二十一點是世界上許多賭場提供的最令人興奮的賭場遊戲之一。多年來,許多二十一點專家進行了大量的廣泛調查,以追溯其起源。每一種流行的賭場遊戲的歷史總是受到高度的辯論和討論,因為通常會有不止一種有爭議的此類理論引起許多問題。

到目前為止,二十一點沒有什麼不同,確切的起源仍然未知。讓我們看一下有關二十一點歷史的一些最流行的信念和事實。

 

二十一點起源

二十一點歷史起源

如上所述,遊戲的確切來源很難確定。人們認為,在古代,羅馬人曾經玩過某種程度上類似於二十一點的遊戲。過去,世界各地發明了許多不同的紙牌遊戲,因此,它們可能相互影響。二十一點的第一個書面證據可以在一個短篇小說中找到,該小說是由西班牙著名作家Miguel de Cervantes在1600年代初撰寫的。其中提到的遊戲稱為“ Ventiuna”,西班牙語為21。這就是為什麼許多歷史學家認為二十一點最遲是在17世紀發明的,因為他們起源於西班牙遊戲。

據說該遊戲還與其他熱門遊戲(法國Vingt-et-un和意大利七人半)相關。許多歷史學家認為“七點半”與二十一點有關的原因是,其主要目標是組建一隻手,其總價值必須盡可能接近7½。如果玩家超過該數量,他們將“被淘汰”,這使得遊戲與當今已知的二十一點非常相似。

另一方面,Vingt-et-un是一種法國遊戲,翻譯為二十一。它在1600年代左右的法國賭場中進行過比賽,其主要目標是使總手數接近21,而不會超過該手數。人們還認為二十一點這個名字正是源於這場比賽,尤其是最高手牌是傑克和王牌。

二十一點和Vingt-et-un之間的區別在於,在後者的遊戲中,玩家必須在每一輪之後下注,而唯一可以翻倍的人就是發牌人。

二十一點的演變

二十一點歷史起源

後來,在1800年代,二十一點的許多變種進入了美國,儘管當時禁止賭博。也許是由於對它們的巨大興趣,1931年,內華達州成為第一個使賭博合法化的領土。賭場迅速流行起來,因為其中許多為“自然”卡組合提供獨家獎勵。

如果玩家擁有由黑桃A和兩個黑傑克之一組成的最強牌,則他們的賠率為10/1。隨著時間的流逝,二十一點已成為玩得最多的娛樂場遊戲之一,這使娛樂場有機會利用這一巨大的利益並消除這一有益的支出。如今,大多數二十一點遊戲在玩家獲得這種幸運組合時支付3/2。

二十一點是近年來發展迅速的少數賭場遊戲之一。結果,它具有許多有趣的變化就不足為奇了。它們都為玩家提供了豐富遊戲體驗的機會,並可以享受新功能和版本所具有的其他規則。一些娛樂場根據其玩家的需求調整了遊戲,並確保所有類型的賭徒,無論其投注習慣和經驗如何,都可以玩。可以找到各種提供不同下注限制的桌子,結果,該遊戲變得適合所有人。

 

二十一點策略的歷史

二十一點歷史起源

由於二十一點是一種紙牌遊戲,許多人開始懷疑其結果會受到可靠策略的影響。一些試圖確定遊戲的模式為第一人是兩位數學家-約翰·斯卡內和朱利安·布勞恩。他們為今天仍在使用的許多二十一點策略贏得了榮譽。他們的理論為某些基本和高級策略的發展做出了巨大貢獻。他們證明,可以從遊戲所遵循的模式中獲得有價值的信息,並以此方式做出更明智的舉動。在他們的發現之後,二十一點不再一樣了,因為許多賭徒開始尋求改善他們比賽的方法。他們學習瞭​​如何根據手的總價值做出更好的投注選擇和移動。實際上,其中許多人設法降低了賭場優勢並贏得了更多。

結果,賭場不得不採取對策,以使遊戲再次對他們有利。為了阻止玩家獲得優勢,牌的數量多次增加。最初,該遊戲只用一副紙牌玩,但是如今很難找到這樣的版本。大多數賭場提供利用6或8副牌的二十一點。

 

卡計數的歷史

二十一點歷史起源當今已知的最普遍的策略之一是數卡之一。全球有數百名玩家嘗試使用它來改善他們的遊戲並降低賭場優勢。卡片計數是由數學家愛德華·索普(Edward Thorp)創建的,如果與基本策略一起使用,它的效果最好。它的原理很簡單–它提供了有關卡片比​​例的有價值的信息,並且在某種程度上可以預測即將到來的卡片是高價值還是低價值的卡片。

因此,玩家可以使用此信息進行更明智的下注。例如,如果他們知道牌組上還有更多的高價值卡,那麼他們可以下更大的賭注,因為他們有足夠的機會獲得強牌。這樣,玩家就有機會獲得優勢並設法獲得期望的勝利。

多年來,已經開發了許多紙牌計數係統,以便所有類型的玩家,甚至沒有經驗的玩家都可以學習它。

結論

二十一點的確切來源備受爭議,因為它類似於法國,西班牙和意大利這三個不同國家的其他一些老紙牌遊戲。自遊戲問世以來,遊戲經歷了許多重大變化,並且得到了重大發展。如今,可以在每個知名的實體賭場以及在線玩許多激動人心的遊戲。這是一個既需要運氣又需要技巧的遊戲,這就是多年來為什麼要製定許多策略的原因。多虧了他們,玩家才能獲得超過賭場的優勢,並從長期來看成為持續的贏家